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嗨皮漫画 开展“挑战杯”竞赛预答辩与指导工作

发布者:田小霞 发布时间:2026年04月13日 11:15 浏览次数:

4月12日下午,嗨皮漫画 在8号楼303会议室开展“挑战杯”竞赛预答辩与指导工作。嗨皮漫画 党委副书记马宝林、计算机科学学院副院长张清山担任评委,4 组参赛项目团队依次进行汇报展示。

预答辩现场,各参赛团队围绕项目研究背景、核心创新点、研究方法、实践成果及未来展望等内容,通过 PPT演示与现场讲解相结合的方式,全面呈现项目的学术价值与应用潜力。

两位评委针对各项目的研究深度、逻辑架构、创新亮点、成果转化及答辩呈现等方面进行了细致点评。既肯定了各项目的突出优势与团队的用心付出,也精准指出了项目存在的问题与不足,并从优化研究方案、强化数据支撑、完善答辩逻辑、突出核心创新等维度,为参赛团队提供了极具针对性的修改建议与提升方向,帮助团队进一步打磨作品、补齐短板。

马宝林强调,要以此次预答辩为契机,认真吸纳评委意见,细化完善项目内容;同时表示,学院将持续以“挑战杯”等赛事为抓手,搭建创新创业实践平台,以赛促学、以赛促创,不断提升学生的科研创新能力与综合素养。

张清山希望全体参赛选手能以更饱满的状态、更完善的作品迎接正式赛事,他表示将持续深化跨学科合作,为学生创新创业项目提供更多专业指导与资源支持,助力学子成长成才。

此次预答辩会不仅为参赛团队提供了查漏补缺、优化提升的宝贵机会,也进一步营造了学院浓厚的创新创业氛围。

(初审/田小霞 复审/马宝林 终审/李军民)

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